[基礎ステータス] (Lv90)
レア度 | 星5 |
武器 | 法器 |
基礎HP | 11634 |
基礎攻撃力 | 127 |
基礎防御力 | 763 |
元素熟知 | 115 |
神の目 | 氷 |
[通常攻撃] 憑霊影縛
通常攻撃
謎煙の主に代々受け継がれる秘儀を呼び起こして最大3段の連続攻撃を行い、氷元素ダメージを与える。
重撃
照準モードに入り、長押し終了時、一定のスタミナを消費して狙った方向に向かって寒星を放ち、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。
落下攻撃
空中から落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。
スキルレベル10 | ダメージ倍率 |
1段ダメージ | 78.1% |
2段ダメージ | 69.9% |
3段ダメージ | 96.8% |
重撃ダメージ | 178.6% |
重撃スタミナ消費 | 50.0 |
落下期間のダメージ | 112.3% |
低空/高空落下攻撃ダメージ | 225%/281% |
[元素スキル] 霜暁の黒星
謎煙の主の数千年間伝承した密契に従い、白曜シールドを展開し、恐るべし(と噂される)「黒曜ツィツィミメ」イツパパを召喚し、夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与える。
白曜シールドのダメージ吸収量はシトラリの元素熟知によって決まり、氷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。
発動後、シトラリは夜魂値を24獲得し、夜魂の加護状態に入る。
さらにシールド生成時、シトラリに短時間の氷元素付着を与える。
夜魂の加護・シトラリ
イツパパが退場する時、シトラリの夜魂の加護状態は終了する。
イツパパ
・キャラクターと共に行動する。
・シトラリの夜魂値が50以上の場合、イツパパは「白燧」状態に入り、持続的に夜魂値を消費する。さらに、キャラクターと共に移動する霜落の嵐を巻き起こし、範囲内の敵を攻撃して夜魂性質の氷元素ダメージを与える。
・夜魂値が尽きると、イツパパの「白燧」状態も終了する。
スキルレベル10 | ダメージ倍率 |
黒曜ツィツィミメのダメージ | 131.3% |
シールド吸収量 | 元素熟知1036.8%+3051 |
シールド継続時間 | 20.0秒 |
イツパパの継続時間 | 20 |
イツパパ・白燧の夜魂値消費 | 8.0/秒 |
霜落の嵐のダメージ | 30.6% |
クールタイム | 16.0秒 |
[元素爆発] 諸曜の令
星空と大地から来た「盟友」を駆使し、前方エリアに氷の嵐を巻き起こして夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与え、シトラリの夜魂値を一定量回復する。さらに、範囲内にいる最大3体の敵の近くに憑霊のスカルをそれぞれ1つ召喚する。憑霊の髑は一定時間後に爆発し、夜魂性質の氷元素ダメージを与え、シトラリの夜魂値を一定量回復する。
スキルレベル10 | ダメージ倍率 |
氷の嵐のダメージ | 967.7% |
氷の嵐の夜魂値獲得 | 24.0 |
憑霊のスカルのダメージ | 241.9% |
憑霊のスカルの夜魂値獲得 | 3.0 |
クールタイム | 15.0秒 |
元素エネルギー | 60 |
[固有天賦]
五重天の寒雨
イツパパが存在する間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性-20%、継続時間12秒。また、シトラリは夜魂値を16回復する。この方法による夜魂値の回復は、8秒毎に1回のみ可能。
白燧蝶の星衣
元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の90%分アップする。元素爆発諸曜の令において、氷の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の1200%分アップする。
また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シトラリは夜魂値を4回復する。
夜域の賜物・宙に舞う鏡と煙
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:シトラリ」を行える。フィールド上キャラクターが一定の高さの空中にいる時、シトラリに切り替えて登場すると次の効果が発動する。シトラリが高く跳び上がり、「白曜ツィツィミメ・シトラリン」を借りて宙に浮く。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
長押しで狙いを定める時、シトラリは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、シトラリは「謎霊のラクガキ」と「謎霊のシジル」から情報と力を引き出せる。それらのオブジェクトのインタラクトルールはイクトミ竜のインタラクトルールと同じものとなっている。
また、ジャンプを長押しすると、シトラリはスタミナを75消費して跳び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、シトラリは燃素を5消費して、より高く跳躍する。なお、スタミナより燃素の消費が優先される。
空中にいる時、シトラリは通常攻撃ボタンを長押しすることで、燃素またはスタミナを消費して照準と重撃を行える。空中で重撃を行う時、シトラリは20の燃素を優先的に消費する。
奥秘伝唱
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂バースト」を起こすと燃素を20回復する。
この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。
[星座]
1凸 四百星の芒刃
元素スキル霜暁の黒星を発動時、イツパパが退場するまで継続する「白星の裳」効果を獲得する。効果継続期間中、シトラリは「星の刃」を10層獲得し、シトラリ以外の付近にいるフィールド上キャラクターのの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与えた時、「星の刃」を1層消費し、与えるダメージをシトラリの元素熟知の200%分アップする。
付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、シトラリは「星の刃」を追加で3層獲得する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。
元素スキル霜暁の黒星を発動時、「星の刃」の層数はリセットされる。
また、シトラリが跳躍、または空中で照準や重撃を行う時、消費する燃素-45%。
2凸 心を呑む者の ピルグリメイ
シトラリの元素熟知+125、白曜シールド状態にある、またはイツパパと共に行動している他のキャラクターの元素熟知+250。
また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、近くのフィールド上キャラクターにも白曜シールドを付与するようになる。
固有天賦「五重天の寒雨」の効果は以下のように強化される。
イツパパが存在する間、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性がさらに-20%、継続時間12秒。固有天賦「五重天の寒雨」を解放する必要がある。
3凸 雲中蛇の フェザークラウン
元素スキル霜暁の黒星のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
4凸 拒死者の スピリットスカル
元素スキル霜暁の黒星において、イツパパの霜落の嵐が敵に命中した時、追加で憑霊のスカル・黒星を1つ召喚する。この方法で召喚した憑霊の髑が爆発時、シトラリの元素熟知1800%分の夜魂性質の氷元素ダメージを与え、シトラリの夜魂値を16回復し、元素エネルギーを8回復する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。このダメージは元素爆発ダメージと見なされない。
5凸 五悪曜の カーズ
元素爆発諸曜の令のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
6凸 原動天の シークレットパクト
元素スキル霜暁の黒星で召喚したイツパパは「白燧」状態を維持する。夜魂値が尽きても、イツパパの「白燧」状態は終了しない。
また、元素スキル霜暁の黒星を発動時、イツパパはすべての夜魂値を消費し、イツパパ存在期間中に持続的に夜魂値を消費する。消費した夜魂値が1につき、シトラリは「秘律カウント」を獲得する。「秘律カウント」の上限は40。シトラリの持つ「秘律カウント」1につき周囲のチーム全員の炎元素、水元素ダメージ+1.5%。シトラリの与えるダメージ+2.5%。イツパパが退場した時または再度元素スキルを使用した時、シトラリが持っている「秘律カウント」は削除される。
[素材]
範囲
- E 間隔DMG:半径6m(=ベネットQ)
- Q発動DMG:半径6.5m(エウルアQ)
- 憑霊の髑召喚:7m
元素粒子生成
- E発動ダメージが敵に命中した時、氷元素粒子を5個発生させる。
ICD
- E 発動DMG:1GU、独立
- 4凸DMG:1GU、独立
- Q 発動DMG:2GU、独立
その他
- 凍結を発動すると、炎元素耐性も減少する。
- 溶解を発動すると、水元素耐性も減少する。
- Qは1体の敵に対してのみ憑霊の髑を生成する。